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旧製品情報

Shade 11



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Shade 12 製品情報・予約

Shade 11シリーズ用アップデータ

Shade 11シリーズ用 11.0.3アップデータでの変更点

Windows版およびMac OS X版の11.0.3アップデータでの機能追加、仕様変更、不具合修正の概要をお知らせします。
(2010年03月25日公開)

不具合修正および改善

ファイル保存、読み込み
  • テンプレートの画像設定の中心・サイズの設定が保存されない場合がある問題を修正
  • 部分レンダリングの結果がシーンファイルに保存されない問題を修正
  • 形状ファイルのインポートにおいて、外部参照に設定すると、シーンファイルを保存した後に、再度開くことができない場合がある問題を修正
モデリング
  • オブジェクトガイドがオフの場合、透視図上で[move][copy]ツールを使用する際にShiftキーによる角度制限が動作しない問題を修正
  • オブジェクトガイドにおいて、[move][copy]ツールの「回転」の中心や開始角度の指定の際に正常にスナップしない場合がある問題を修正
  • オブジェクトガイドにおいて、ポリゴンメッシュ形状を選択しているとスナップが動作しない場合がある問題を修正
  • 角の丸めを自由曲面パート内の線形状に対して特定の条件下で実行すると、Shadeがフリーズする場合がある問題を修正
  • 形状編集モード時に投げ縄選択ツールでポイントの選択を行うと、Shadeが強制終了する場合がある問題を修正
  • シェーディング+ワイヤフレーム表示の図面上で、形状編集モードでポイント選択を行うとShadeが強制終了する場合がある問題を修正
  • 円の作成時にマウスをドラッグしても、円の4頂点が輪郭に付随してこない問題を修正
  • 複数の形状を選択してコピー&ペーストをした後に、「取り消し」を実行するとShadeが強制終了する場合がある問題を修正
  • 線形状に対して、形状編集モードでコントロールポイントを削除した後に「取り消し」、「再実行」を繰り返すと形状が破綻する場合がある問題を修正
  • メタメッシュ形状に対して、マグネットツールを用いて変形させると、Shadeが強制終了する場合がある問題を修正
  • (Pro, Std)反転コピー一体化の設定で、反転方向を「+Y」または「-Y」に切り替えるとShadeが強制終了する場合がある問題を修正
図形ウインドウ
  • 各ウインドウ右上にある「表示切り替えメニュー」が正常に動作しない場合がある問題を修正
  • テクスチャ表示において、イメージを投影マッピングした形状を含むパートを移動させると、マッピングがずれて表示される場合がある問題を修正
  • ワイヤフレーム表示以外に設定した図面をUVビューに切り替えると、頂点選択が正常に動作しない問題を修正
レンダリング
  • スキン設定をした自由曲面、ポリゴンメッシュのリンク形状が、リンク元の形状と同じ位置にレンダリングされる問題を修正
  • (Pro)イメージサイズを8,192x8,192以上に設定してレンダリングをすると、メモリ不足のエラーが表示される場合がある問題を修正
ラジオシティ
  • ラジオシティ計算結果を用いたアニメーションレンダリング中に、エラーが表示されてレンダリングが中断される場合がある問題を修正
表面材質
  • マッピングイメージの範囲設定ダイアログボックスにおいて、表示倍率が1より大きい場合に、ドラッグによる範囲変更が不正になる不具合を修正
CALLISTO(Pro)
  • 「X」方向の投影マッピングした形状のレンダリング結果がShadeの標準レンダラと異なる問題を修正
ShadeGrid
  • 「ShadeGridサーバーのみでレンダリング」がオンのとき、シーンファイルを開いた直後にレンダリングをすると、イメージマッピングが正常にレンダリングされない場合がある問題を修正
  • ラジオシティを使用してレンダリングをすると、ShadeGridが機能しない場合がある問題を修正
  • ラジオシティを使用してアニメーションレンダリングをすると、2フレーム以降でラジオシティによる大域照明が反映されない問題を修正
スキン
  • スキンウインドウ上で、円や球に対して「ジョイント」ポップアップメニューでスキン設定をすると、図形ウインドウで位置がずれて表示される場合がある問題を修正
パーティクルフィジックス(Pro, Std)
  • 形状の存在しないシーンに発生源を置いてレンダリングすると、パーティクルビルボードが描画されない場合がある問題を修正
  • 他のシーンをレンダリング中にアニメーションレンダリングを行うとShadeが強制終了する問題を修正
グローエフェクター
  • グローエフェクタを用いたアニメーションレンダリング中に、別のシーンでグローエフェクタの設定を行ってレンダリングをすると、アニメーションレンダリング中のシーンの設定が変更される問題を修正
  • レンダリング設定のエフェクタより設定を行った場合と、イメージウインドウ上で右クリックして表示されるコンテクストメニューから設定を行った場合で、フレア描画の可視判定が異なる問題を修正
Second Life出力
  • SecondLife上でスカルプテッドプリムを作成した際に、環境によってBMPファイルの配色が異なる場合がある問題を修正
ShadeExplorer
  • (Win)特定の文字の入ったパスでカタログが作成できない問題を修正
ショートカットウインドウ
  • Optionキー(Mac)、CTRL、Zキー(Win)を押下しながら、ショートカットキーを押したときに、連続作成モードやダイアログボックス省略動作が行われない問題を修正
Pythonスクリプト
  • (Win)スクリプトウインドウ内でコンテキストメニューが表示されない問題を修正
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