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旧製品情報

Shade 11



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Shade 12 製品情報・予約

Shade 11シリーズ用アップデータ

Shade 11シリーズ用 11.0.4アップデータでの変更点

Windows版およびMac OS X版の11.0.4アップデータでの機能追加、仕様変更、不具合修正の概要をお知らせします。
(2010年07月29日公開)

機能追加および変更点

PoserFusion
  • Poser8に対応

    ※本アップデータ適用後のPoserFusionでご利用いただけるPoserのバージョンは、Poser 6、Poser 7、PoserPro、Poser 8です。本アップデータを適用するとShade 11のPoserFusionにてPoser 5と連携できなくなります。

    (mac)2010年4月27日公開のプラグインアップデータが適用されていた場合は、本アップデータ適用後、インストールフォルダのplugins内のMiniPoserは削除されます。最新版のMiniPoserがアプリケーション内にパッケージングされます。

不具合修正および改善

ファイル保存、読み込み
  • (mac)Shade 11プラグインアップデータ「PoserFusionプラグイン」が適用された環境におい て、GoogleSketchUpデータをインポートする際にShadeがクラッシュする場合がある問題を修正
  • Shade 10以前で保存した「レンダリング再開」可能なシーンファイルを開くと各種操作でShadeがフリーズする問題を修正
  • (mac)8bitグレイスケール画像が正しく読み込まれない問題を修正
グローエフェクター
  • ハイライトフレアに黒い円が描画される場合がある問題を修正
モデリング
  • 5頂点以上の閉じた線形状やポリゴンメッシュの面において、全頂点が平面に配置されていても面が不正になる場合がある問題を修正
  • ツイスト変形において、バウンディングボックスの表示が不正になる場合がある問題を修正
スマートキネマティクス
  • (mac)既存のファイルを開いたときにジョイントの制御が動作しない場合がある問題を修正
レンダリング
  • アクティブウインドウをレンダリング」において、レンダリング対象のビューにメタ カメラが選択されているとShadeがクラッシュする問題を修正
  • 立体視レンダリングでイメージサイズの高さが幅よりも大きいときに、カメラの位置がずれる問題を修正
表示
  • 色補正ウインドウにおいて、レンダリング後のプレビューが表示されない問題を修正
  • (Win)画面の色を「High Color (16ビット)」に設定した環境において、Shadeが起動時にクラッシュする問題を修正

    ※図形ウインドウの表示には、画面の色を「True Color (32ビット)」に設定するか、
    Shadeの起動後に環境設定で「OpenGLアクセラレータ使用」をオフにする必要があります。

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