ニュース 製品 ダウンロード サポート ラウンジ ショップ お問い合わせ
  ホーム > 製品 > Shade 9 > シリーズ機能比較表

| 概要 | 新機能 | 製品ラインナップ | シリーズ比較表 | 動作環境 | バージョンアップ |


シリーズ機能比較表

モデリング関連 ProfessionalStandardBasiciShade
自由曲面モデリング ●●●●
長方形/円/球/掃引体/回転体 ●●●●
ポリゴンメッシュ ●●●●
メッシュ編集ツール ●●●●
 面の選択・非選択[新機能] ●●●●
 三角分割、結合、組み替え[新機能] ●●●●
 ブリッジ[新機能] ●●●●
 法線の統一[新機能] ●●●●
 一点に収束[新機能] ●●●●
 直線[新機能] ●●●●
 中心に整列[新機能] ●●●●
 トレース選択[機能強化] ●●●●
角の丸め/切り落とし ●●●●
コントロールポイントの角の丸め/切り落とし ●●●●
ブーリアンモデリング ●●●●
メタメッシュ ●●●●
テキストエフェクタ ●●簡易版簡易版
ラティス変形 ●●--
ツイスト変形 ●●--
自由曲面変形 ●●--
マグネットツール ●●●●
自動スムーズ ●---
へアーサロン[新機能] ●●--
マジカルスケッチ2 ●●●-
形状整列/配置 ●●●●
ラインフィット ●●●●
形状情報の数値入力 ●●●●
ルームプランナー(建築モデリング支援) ●---
線形状の切断/連結 ●●--
法線表示 ●●●●
線形状の始点表示 ●●●●
視点・注視点と形状位置の連動 ●●●●
形状のリンク機能(マスターオブジェクト) ●●--
べベル ●●--
正多面体 ●●--
螺旋 ●●--
表面材質関連 ProfessionalStandardBasiciShade
ソリッドテクスチャ(シェーダ)の追加搭載 ●---
UVマッピングエディタ ●●--
パララックスバンプマップ[新機能] ●●●●
ナノレンダラーが搭載されたプレビュー[新機能] ●●●●
イメージオブジェクト(画像の管理)[新機能] ●●●●
マッピング座標設定(投影マッピングのイメージ表示)[機能強化] ●●●●
表面材質アルファブレンディング ●●●●
フレネル反射 ●●●●
パラメータの個別継承 ●●●●
異方性反射 ●●●●
レンダリング関連 ProfessionalStandardBasiciShade
トゥーンレンダリング ●●--
CALLISTO 2 ●---
ラジオシティ[機能強化] Ver.3Ver.1Ver.1-
ワイヤフレームレンダラ ●●●●
スキャンライン ●●●●
スキャンラインでシャドウマップ使用 ●●●●
スキャンラインでラジオシティを使用 ●---
レイトレーシング[機能強化] ●●●●
レイトレーシングでシャドウマップ使用 ●---
シャドウキャッチャー ●●●●
パストレーシング(GIレンダラ)[機能強化] ●●●●
イラディアンスキャッシュ[新機能] ●●●●
フォトンマッピング[機能強化] ●●●●
ネイティブメタレンダラ ●●●●
メタパーティクルレンダラ ●---
モーションブラー ●●--
ブーリアンレンダリング ●●●●
パノラマレンダリング[機能強化] ●●●●
立体視レンダリング ●●--
最大レンダリングイメージサイズ(ピクセル) 22,528x22,5284,000x4,0001,600x1,2001,600x1,200
イメージのdpi指定 ●●●●
ShadeGrid(台数) 無制限1台1台-
IBL(イメージベースドライティング) ●●●●
ShadeGridレンダリングサービス 12h/7days6h/7days3h/7days-
エフェクタ関連 ProfessionalStandardBasiciShade
スターエフェクタ ●●●●
ブラーエフェクタ ●●●●
ノイズを加える/アルファチャンネル抽出/Z値抽出/階調反転[機能強化] ●●--
パーティクルエフェクタ ●●--
グローエフェクタ ●簡易版--
被写界深度効果ツール「DepthPlus」 ●---
フォグ効果ツール「FogPlus」 ●---
アニメーション関連 ProfessionalStandardBasiciShade
モーション設定[機能強化] ●●●●
ジョイント設定 ●●●●
ボーン&スキン ●●●●
カメラオブジェクト ●●●●
キーフレームグループ機能[機能強化] ●●●●
フレームスキップ再生 ●●●●
インバースキネマティクス ●●●●
スマートキネマティクス[機能強化] ●●--
エイムコンストレインツ ●●--
エイムコンストレインツ カメラ連動 ●●--
パスジョイント方向制御[機能強化] ●●--
フォースドボール ●---
フィールドレンダリング ●●●●
パーティクルフィジックス[新機能] ●●--
BVHモーションファイル入力 ●---
QuickTime出力 ●●●-
QuickTime VR出力 ●●●-
AVI出力(Windows版のみ) ●●●-
連番画像出力 ●●●-
3Dサウンド機能 ●●●●
パスコンストレインツ ●●--
ファイル関連 ProfessionalStandardBasiciShade
PICT/BMP/TARGA/TIFF出力 ●●●●
PoserFusion 2(pz3,pzz入力) ●●●●
Wavefront OBJ(OBJ)入出力 ●●●●
DXF入出力 ●●●●
IGES 5.3入出力 ●●--
PSD出力 ●●--
3ds max(3DS)入出力 ●---
LightWave 3D(LWO)入出力 ●---
DirectX出力[機能強化] ●●--
Shockwave 3D出力(Windows 32bit版のみ) ●●--
ViewPoint出力(Windows 32bit版のみ) ●●--
RIB出力 ●●●●
Animation Master出力 ●●●●
VRML 2.0出力 ●●--
GRAPHISOFT (GDL)出力 ●●--
Adobe(R)Illustrator出力 ●●--
EPSF入力 ●●●●
Adobe Flash出力 (SWF) ●●●●
XML形式入出力対応 (全てのShadeファイル) ●●●●
POV-Ray3.0出力 ●●--
QuickTime Graphics Importer/Exporter対応 ●●●●
GDI+対応画像フォーマット入力(Windows版のみ)
EFM/WMF/ICOなど
●●●●
OpenEXR入出力 ●●●●
HDR入出力 ●●●●
PFM入出力[新機能] ●●●●
その他 ProfessionalStandardBasiciShade
OpenGLアクセラレータ対応 ●●●●
Webビュー[新機能] ●●●●
スクリプトインターフェイス ●●●-
プラグインインターフェイス ●●--
プラグインマネージャ ●●--
ShadeExplorer ●●●●
検索/置換 (ブラウザ) ●●●●
コマンドパレット ●●●●
背景/表面材質ウインドウでマッピングレイヤーの移動/複製/削除[機能強化] ●●●●
図形コントローラ[機能強化] ●●●●
環境設定のカラー設定切り替え/複数設定保存 ●●●●
インターフェイスカラー設定[新機能] ●●●●
マスターブラウザ(リンク、マスターサーフェス、イメージの適用元、適用先の関係表示)[機能強化] ●●●●
メニュー表示 日本語/英語日本語/英語日本語/英語日本語/英語
Plugin SDK[機能強化] ●●--
サンプルファイル ●●●●
印刷マニュアル ProfessionalStandardBasiciShade
リファレンス ●●PDF収録※PDF収録
ユーザガイド ●●PDF収録PDF収録
ビギナーズチュートリアル PDF収録PDF収録●※PDF収録
インストールガイド ●●●●
クイックリファレンス ●●●PDF収録
プラグインマニュアル PDF収録PDF収録PDF収録PDF収録
※記載された製品仕様、デザイン、価格などは、予告なく変更される場合があります。


※ バージョンアップ版はビギナーズチュートリアルはPDF収録、リファレンスは印刷収録となります。
  プライバシーに関する方針 | Shade onlineへのリンク | イーフロンティア | e frontier America,Inc イーフロンティアロゴ  
  コピーライト // -->