Shade 10.5/Shade 10シリーズのよくあるご質問(FAQ)
PoserFusion
「有効なPoserを検出できませんでした。」というメッセージが出て、PoserFusionが使えません。
「有効なPoserを検出できませんでした。」というメッセージは、PoserFusionでPoserのインストールされている場所が正しく指定されていない場合に表示されます。
PoserFusionを利用するには、Poserがインストールされている場所(フォルダ)を指定する必要があります。指定するのは、Poserの実行ファイル(.exe/.app)ではありません。
PoserFusionでPoserファイルを読み込むと、Shadeの動作が非常に重く感じます。
Shadeは、Poserファイルに貼られていた1枚のテクスチャを、各パーツに対する複数のテクスチャとして読み込みます。
したがって、データが大きくなり、多くのメモリを必要とすることになります。
また、Poserでダイナミックヘアや、細かいメッシュで構成された形状に対するクロスシミュレーションを設定したフィギュアを読み込んだ場合も、データが非常に大きくなることがあります。
上記の理由から、保存後のファイルサイズも非常に大きくなる場合があります。
動作があまりにも遅いと感じられる場合は、設定を見直して、なるべく軽いデータとすることで対処してください。
Poserでダイナミックヘアーを設定したフィギュアをPoserFusionで読み込むと、動作が非常に重くなってしまいます。
ダイナミックヘアーは非常に詳細なものとなっているため、ヘアーの本数等によっては、非常に複雑なオブジェクトとなり、処理に時間を要する場合があります。ヘアーの本数等を減らして、お試しください。
PoserFusionでPoserで作成したデータを読み込んでも、ポーズルームで作った表情などのモーフが反映されません。
Poserでは、モーフデータは外部ファイルとして保存されます。モーフをPoserFusionで反映させたい場合は、Poserの環境設定の[その 他]タブより「モーフの対象に外部バイナリを使用」チェックボックスをオフにしてからファイルを保存してください。
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