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Shade 10.5シリーズ グレード別機能表

Shade 10.5の新機能 Professional Standard Basic
マルチパスレンダリング [新機能] ● ● -
スナップ [新機能] ● ● ●
作業平面 [新機能] ● ● ●
マルチパストゥーンレンダリング [新機能] ● ● -
ハーフトーンレンダリング [新機能] ● ● -
EPixフォーマット出力 [新機能] ● - -
COLLADAフォーマット出力 [新機能] ● - -

下記表中の[新機能]、[機能強化]は、Shade 10シリーズでの新機能、機能強化を表します。

インターフェイス関連 Professional Standard Basic
各種3DビューのOpenGLアクセラレータ対応[機能強化] ● ● ●
図形ウインドウ 4分割ビュー[機能強化] ● ● ●
図形ウインドウ 平行投影ビューの連動スクロール ● ● ●
図形ウインドウ 平行投影ビューの回転 ● ● ●
図形ウインドウ マウスホイールボタンによるズーム/
スクロール[機能強化]
● ● ●
図形ウインドウ 平行投影ビューを選択面に合わせて回転 ● ● ●
図形ウインドウ グローバル/ローカル座標表示の切り替え ● ● ●
図形ウインドウ ワイヤーフレーム/シェーディング/
テクスチャ表示[機能強化]
● ● ●
図形ウインドウ 環境マッピング/光沢の表示 ● ● ●
図形ウインドウ スムーズ/フラットシェーディング設定 ● ● ●
図形ウインドウ 片面表示、カラー表示の有効/無効 ● ● ●
図形ウインドウ 背景設定の表示 ● ● ●
図形ウインドウ 画像テンプレートの表示[機能強化] ● ● ●
図形ウインドウ 前方/後方/上方/下方/右側面/
左側面投影表示[機能強化]
● ● ●
図形ウインドウ 4面図の投影モードを個別指定[新機能] ● ● ●
図形ウインドウ 複数のカメラビューの同時表示[新機能] ● ● ●
図形ウインドウ モデリングライト[新機能] ● ● ●
図形ウインドウ 選択形状のバウンディングボックス表示
[新機能]
● ● ●
図形ウインドウ UV編集モード[新機能] ● ● ●
図形ウインドウ 法線表示 ● ● ●
図形ウインドウ 線形状の始点表示 ● ● ●
ワークスペースの登録/初期化 ● ● ●
オブジェクトモード[機能強化] ● ● ●
形状編集モード[機能強化] ● ● ●
マッピング座標編集モード[新機能] ● ● ●
ジョイント操作モード[新機能] ● ● ●
インバースキネマティクス編集モード[新機能] ● ● ●
イメージウインドウでRGB/RGBA/
アルファチャンネル/Zバッファ表示
● ● ●
モデリング関連 Professional Standard Basic
統合/移動/回転/スケールマニピュレータ[新機能] ● ● ●
自由曲面 ● ● ●
線形状 ● ● ●
長方形/円/球/掃引体/回転体プリミティブ ● ● ●
ポリゴンメッシュ ● ● ●
パート ● ● ●
リンク形状(マスターオブジェクト)[機能強化] ● ● -
Shadeシーンファイルの外部参照[新機能] ● ● ●
投げ縄選択 ● ● ●
トレース選択 ● ● ●
数値による形状サイズ設定[新機能] ● ● ●
線形状の数値入力作成 ● ● ●
円/球/掃引体/回転体の数値指定 ● ● ●
オブジェクトガイドによる吸着[新機能] ● ● ●
形状整列/配置 ● ● ●
メッシュ編集ツール ● ● ●
移動/回転/拡大縮小/均等拡大縮小/せん断変形 ● ● ●
移動/回転/拡大縮小均等拡大縮小コピー ● ● ●
位置・回転・スケールの数値指定移動/コピー ● ● ●
変形/コピー操作の繰り返し実行 ● ● ●
自由曲面編集 切り替え ● ● ●
自由曲面編集 角の丸め/切り落とし ● ● ●
線形状編集 アイロン/スムーズ/アンスムーズ/
逆転
● ● ●
線形状編集 一点に収束 ● ● ●
線形状編集 コントロールポイントの角の丸め/切り落とし ● ● ●
線形状編集 コントロールポイントの追加/削除 ● ● ●
線形状編集 接線ハンドルを作成/折る ● ● ●
線形状編集 コントロールポイントの記憶/適用/追加 ● ● ●
線形状編集 線形状に掃引した立体作成 ● ● ●
メッシュ編集ツール ベルト/ループ/連続面選択 ● ● ●
メッシュ編集ツール 選択面反転/選択解除 ● ● ●
メッシュ編集ツール 重複/三頂点/四頂点/多頂点検出 ● ● ●
メッシュ編集ツール オフセット/押し出し/ベベル ● ● ●
メッシュ編集ツール 複製/連結解除/反転 ● ● ●
メッシュ編集ツール 選択面抽出 ● ● ●
メッシュ編集ツール ナイフ/細分割/三角分割 ● ● ●
メッシュ編集ツール 各種整列 ● ● ●
メッシュ編集ツール 選択面マージ/三角分割再融合 ● ● ●
メッシュ編集ツール 頂点マージ/ブリッジ ● ● ●
メッシュ編集ツール 面反転/法線の統一/面の作成 ● ● ●
メッシュ編集ツール 三面稜線問題解消 ● ● ●
メッシュ編集ツール 平行/球/円柱投影UV作成機能
[機能強化]
● ● ●
メッシュ編集ツール ボックス投影UV作成機能[新機能] ● ● ●
へアーサロンによる髪の毛作成機能 ● ● -
へアーサロン 形状/髪の毛の衝突判定 [新機能] ● - -
へアーサロン 重力によるガイド変形 [新機能] ● - -
ヘアーサロン 毛の作成/削除/
長さ変更によるスタイリング
● ● -
ヘアーサロン はさみツールによるスタイリング ● ● -
ヘアーサロン ドライヤー/ウェーブによるスタイリング ● ● -
へアーサロン 櫛ツールによるスタイリング [新機能] ● ● -
へアーサロン 左右対称スタイリング [新機能] ● ● -
へアーサロン 各種マスクの3Dペイント指定[新機能] ● ● -
ヘアーサロン ヘアの実体化 ● ● -
ブーリアンモデリング ● ● ●
メタボール/メタキューブ/メタシリンダー ● ● ●
テキストエフェクタ ● ● 簡易版
マジカルスケッチ2 ● ● ●
形状作成プラグイン べベル ● ● -
形状作成プラグイン 正多面体 ● ● -
形状作成プラグイン 螺旋 ● ● -
形状作成プラグイン 円の掃引体 ● ●  
形状作成プラグイン ルームプランナー
(建築モデリング支援)
● - -
形状編集プラグイン 線形状の切断/連結 ● ● -
形状編集プラグイン 自動スムーズ ● - -
形状編集プラグイン ラティス変形 ● ● -
形状編集プラグイン ラインフィット ● ● ●
形状編集プラグイン メタ形状に変換 ● ● ●
形状編集プラグイン 反転コピー一体化 ● ● -
形状編集プラグイン 自由曲面変形 ● ● -
形状編集プラグイン ツイスト変形 ● ● -
マグネットツール ● ● ●
表面材質関連 Professional Standard Basic
ナノレンダラーによるリアルプレビュー ● ● ●
表面材質ファイルの外部参照[新機能] ● ● ●
マスターサーフェスによる材質共有 ● ● ●
材質ごとに影/陰影/スムーズ/
背景のみ反射を行う設定
● ● ●
疑似コースティクス材質設定 ● ● ●
屈折の収差表現設定 ● ● ●
材質パラメータ 拡散反射/光沢1,2/反射/透明/屈折 ● ● ●
材質パラメータ 荒さ/異法性反射/フレネル ● ● ●
材質パラメータ 光沢、反射、屈折の異法性反射 ● ● ●
材質パラメータ メタリック/発光/ソフトグロー/バックライト ● ● ●
材質パラメータの継承 ● ● ●
マッピング イメージマッピング機能 ● ● ●
マッピング バンプマッピング機能 ● ● ●
マッピング イメージマッピングHDRファイル対応 ● ● ●
マッピング 無制限のマッピングレイヤー ● ● ●
マッピング マッピングレイヤーの複製/重ね順変更/削除 ● ● ●
マッピング ストライプ/チェック/スポット/大理石/
木目/丸太/波/海パターン
● ● ●
マッピング グリッド/バンプアレイ/レンガ/
ブロブ/蜂の巣/砂/ 葉脈/三角チェック/
グラデーション/fBmパターン拡張
● - -
マッピング XYZ軸平行/ラップ/円筒/球投影 ● ● ●
マッピング ボックス投影[新機能] ● ● ●
マッピング 投影マッピングの実寸指定[新機能] ● ● -
マッピング パララックスバンプマップ ● ● ●
マッピングレイヤー間の座標共有[新機能] ● ● -
マッピング座標 投影マッピングマニピュレータ[新機能] ● ● ●
マッピング座標 投影マッピングの原点数値指定 ● ● ●
マッピング座標 マッピング画像の反転/回転/スムーズ機能 ● ● ●
マッピング座標 タイリングの有効/回数指定 ● ● ●
ヘアーサロン ヘアテクスチャ作成 ● ● -
カメラ関連 Professional Standard Basic
オブジェクトカメラ ● ● ●
カメラのアニメーション設定 ● ● ●
各種アオリ機能(シフト/ティルト/ライズ/スイング) ● ● ●
二点透視設定(アオリ) ● ● ●
パストレーシングでの焦点ぼけ設定 ● ● ●
アイソメトリックパース設定(あおり) ● ● ●
カメラごとのタイトルセーフゾーン設定[新機能] ● ● ●
カメラの始点/注視点位置を形状と連動 ● ● ●
ライト関連 Professional Standard Basic
無限遠光源 ● ● ●
点光源/スポットライト ● ● ●
面光源/線光源 ● ● ●
配光光源(IESデータ) ● - -
シーン内光源のルーメン指定 ● ● ●
無限遠光源のルクス指定 ● ● ●
光源ごとの影タイプ指定
(レイトレースシャドウ/ シャドウマップ)
● ● ●
光源からの影のソフトネス指定 ● ● ●
拡散反射/光沢の影響度指定 ● ● ●
無限遠光源を背景にHDR描画(グレア) ● ● ●
レンダリング関連 Professional Standard Basic
メニイコア(8CPU)対応レンダリング※2 ● ● ●
32/64/128bitカラーレンダリング(HDR対応) ● ● ●
色補正レンダリング(ゲイン、ガンマ、コントラスト、
バイアス、彩度ほか)
● ● ●
最大レンダリング 22,528x22,528 4,000x4,000 1,600x1,200
ピクセル縦横比変更 ● ● ●
レンダリング手法 ドラフトレイトレーシング[新機能] ● ● ●
レンダリング手法 レイトレーシング ● ● ●
レンダリング手法 パストレーシング ● ● ●
レンダリング手法 CALLISTO 2 ● - -
レンダリング手法 トゥーンレンダラ[機能強化] ● ● -
レンダリング手法 ワイヤーフレーム ● ● ●
トゥーンレンダラ セルアニメ/テクニカルイラスト/
漫画原稿/鉛筆画設定 [新機能]
● ● -
トゥーンレンダラ 輪郭/交差/特徴/隠線の描画[機能強化] ● ● -
トゥーンレンダラ 単一/イメージ/網点/
鉛筆の塗り設定[新機能]
● ● -
トゥーンレンダラ 描画される線のベクトル出力
[新機能]
※1
● - -
大域照明 パストレーシング+フォトンマッピング
[新機能]
● ● -
大域照明 パストレーシング[機能強化] ● ● ●
大域照明 フォトンマッピング[機能強化] ● ● ●
大域照明 ラジオシティ ● ● ●
大域照明 ラジオシティ Pro ● - -
大域照明パストレーシング イラディアンスキャッシュ ● ● ●
大域照明パストレーシング イラディアンスキャッシュの保存、再利用[新機能] ● - -
大域照明パストレーシング イラディアンスキャッシュを
Shade Gridで利用[新機能]
● ● ●
大域照明フォトンマッピング フォトンマップの保存、
再利用[新機能]
● - -
大域照明フォトンマッピング 収集スケール設定
[機能強化]
● ● ●
画素(pixel)/サイズ/解像度によるレンダリングサイズ指定 ● ● ●
レンダリングイメージと画像ファイルのバックドロップ合成 ● ● ●
Shade R5までのレンダリング後方互換モード※5 ● ● ●
魚眼レンズ投影レンダリング ● ● ●
円柱/球/ライトプローブ/キューブマップ/バーティカルクロスパノラマレンダリング ● ● ●
モーションブラー [機能強化] ● ● -
形状ごとのブーリアンレンダリング設定 ● ● ●
メタボール形状のネイティブレンダリング ● ● ●
メタパーティクル形状のネイティブレンダリング ● - -
形状ごとに常時/非レンダリングを設定 ● ● ●
屈折面の表裏自動判定を形状ごとに有効/無効設定 ● ● ●
シャドウキャッチャー形状設定 ● ● ●
ヘアーサロン ファーレンダリング対応[新機能] ● ● -
バッチレンダリング ● ● ●
立体視レンダリング ● ● -
IBL(イメージベースドライティング) ● ● ●
ShadeGrid(台数) 無制限 1台 1台
ShadeGridレンダリングサービス 12h/7days 6h/7days 3h/7days
エフェクタプラグイン スターエフェクタ ● ● ●
エフェクタプラグイン ブラーエフェクタ ● ● ●
エフェクタプラグイン ノイズを加える/アルファチャンネル抽出/Z値抽出/階調反転 ● ● -
エフェクタプラグイン パーティクルエフェクタ ※6 ● ● -
エフェクタプラグイン グローエフェクタ ● 簡易版 -
エフェクタプラグイン 被写界深度効果ツール「DepthPlus」 ● - -
エフェクタプラグイン フォグ効果ツール「FogPlus」 ● - -
アニメーション関連 Professional Standard Basic
モーション設定 ● ● ●
各種ジョイントによるキーフレームアニメーション ● ● ●
モーショングラフエディタ ● ● ●
キーフレームのコピーペースト ● ● ●
キーフレームのモーションファイル保存/読み込み ● ● ●
キーフレームグループ機能 ● ● ●
キーフレームグループの繰り返しモーション ● ● ●
フレームスキップ再生によるアニメーションの実時間プレビュー ● ● ●
各種ジョイントの設定範囲制限 ● ● ●
直線移動/回転/拡大縮小/均等拡大縮小/ボールジョイントによる変形アニメーション ● ● ●
ジョイント操作マニピュレータ[新機能] ● ● ●
各種ジョイントのエイムコンストレインツ ● ● -
モーフジョイントによる材質、頂点移動アニメーション ● ● ●
光源ジョイントによる光源アニメーション ● ● ●
パスジョイントによる移動アニメーション ● ● ●
パスジョイント方向制御 ● ● -
パスコンストレインツ ● ● -
カメラオブジェクトによるウォークスルーアニメーション ● ● ●
スイッチジョイントによる形状の入れ替え[新機能] ● ● ●
ジョイント構造によるボーンシステム ● ● ●
ボーンのインバースキネマティクス設定[機能強化] ● ● ●
スマートキネマティクス ● ● -
頂点/形状/パートとボーンをスキン設定 ● ● ●
回転/ボールジョイントのカメラ連動によるビルボード形状 ● ● -
フォースドボール ※6 ● - -
フィールドレンダリング ● ● ●
パーティクルフィジックス ビルボード/メタパーティクル発生 ● ● -
パーティクルフィジックス 重力/各種風エフェクト/引力アニメーション ● ● -
パーティクルフィジックス アニメーションコントローラ ● ● -
パーティクルフィジックス 形状の重力、衝突アニメーション ● ● -
ヘアーサロン 重力と慣性によるヘアアニメーション[新機能] ● - -
BVHモーションファイル入力 ● - -
QuickTime出力 ● ● ●
AVI出力(Windows版のみ) ● ● ●
連番画像出力 ● ● ●
3Dサウンド機能 ● ● ●
ファイル関連 Professional Standard Basic
PICT/BMP/TARGA/TIFF出力 ● ● ●
PoserFusion 2(pz3,pzz入力) ● ● ●
Wavefront OBJ(OBJ)入出力 ● ● ●
EPSF入力 ● ● ●
2D/3D DXF入出力 ● ● ●
3ds max(3DS)入出力[機能強化] ● - -
LightWave 3D(LWO)入出力[機能強化] ● - -
Photoshop(PSD)出力 ● ● -
Second Life出力[新機能] ● ● ●
QuickTime VRパノラマ出力 ● ● ●
QuickTime CubicVR出力 ● ● ●
QuickTime オブジェクトVR出力 ● ● ●
Adobe(R)Illustrator出力(トゥーンレンダラ)[新機能]※1 ● - -
Adobe(R)Illustrator出力(ワイヤフレーム) ● ● -
Adobe Flash(SWF) 出力 [新機能]※1 ● - -
Adobe Flash(SWF)出力(イメージ/アニメーション) ● ● ●
DirectX出力 ● ● -
Shockwave 3D出力(Windows 32bit版のみ) ※6 ● ● -
ViewPoint出力(Windows 32bit版のみ) ※6 ● ● -
RIB出力 ● ● ●
Animation Master出力 ● ● ●
VRML 2.0出力 ● ● -
GRAPHISOFT (GDL)出力 ※6 ● ● -
XML形式入出力対応 (全てのShadeファイル) ● ● ●
POV-Ray3.0出力 ※6 ● ● -
IGES 5.3入出力 ※6 ● ● -
CoreGraphicsイメージ入出力(Mac OS X版のみ)※4 ● ● ●
QuickTime Graphics Importer/Exporter(Windows版のみ)※4 ● ● ●
GDI+対応画像フォーマット入力(Windows版のみ) EFM/WMF/ICOなど※4 ● ● ●
OpenEXR入出力 ● ● ●
HDR入出力 ● ● ●
PFM入出力 ● ● ●
その他 Professional Standard Basic
起動時の自動アップデート確認 (予定) ● ● ●
イメージオブジェクトによる使用画像の共有 ● ● ●
スナップ機能の強化[新機能] ● ● ●
外部ファイル参照 (形状、 画像、テクスチャ、動画)[新機能] ● ● ●
コントロールバーの改良[機能強化] ● ● ●
スクリプトインターフェイス※3 ● ● ●
Pythonスクリプト編集エディタ ● ● ●
一般的な操作をPythonスクリプトで記録 ● ● ●
プラグイン追加インターフェイス ● ● -
Shade Widgetスクリプトアプリケーション ● ● ●
プラグインマネージャ ● ● -
ShadeExplorer ● ● ●
シーン内の形状管理を行うブラウザウインドウ ● ● ●
ブラウザ 形状の表示/非表示、編集ロックなどを表示するチェックボックス ● ● ●
ブラウザ マーカーによる色分け ● ● ●
ブラウザ 形状名称、種別による名称の検索/置換 ● ● ●
ブラウザ マスターオブジェクトリンク形状リスト ● ● ●
ブラウザ マスターサーフェス使用形状リスト ● ● ●
ブラウザ イメージオブジェクト使用リスト ● ● ●
ブラウザ グループ形状リスト ● ● ●
ブラウザ 上下分割表示 ● ● ●
背景 HDR背景によるIBL(イメージベースドライティング) ● ● ●
背景 無制限のマッピングレイヤー ● ● ●
背景 平面/球/ライトプローブ/キューブマップ/バーティカルクロスイメージマッピング ● ● ●
背景 マッピングレイヤーの複製/重ね順変更/削除 ● ● ●
背景 背景方向の回転 ● ● ●
コマンドパレット ● ● ●
ショートカット設定 ● ● ●
環境設定のカラー設定切り替え/複数設定保存 ● ● ●
インターフェイスカラー設定 ● ● ●
メニュー表示 日本語/英語 日本語/英語 日本語/英語
Plugin SDK (公開予定) ● ● -
サンプルファイル ● ● ●
印刷マニュアル Professional Standard Basic
リファレンス ● ● PDF収録※
ユーザガイド ● ● PDF収録
ビギナーズチュートリアル PDF収録 PDF収録 ●※
インストールガイド ● ● ●
クイックリファレンス ● ● ●
プラグインマニュアル PDF収録 PDF収録 PDF収録
スクリプトリファレンス Web Web Web

※以下の機能は、各メーカーの64bit対応ライブラリが提供されていないため、Shade 10 for Windows x64 Edition には搭載されていません。これらの機能を利用する場合は、32bit版のShade 10を利用する必要があります。

  • QuickTime(VRを含む)出力
  • Shockwave3Dエクスポータ
  • Viewpointエクスポータ
  • COLLADA出力

※1 トゥーンレンダラで描く線をAdobe Illustrator(R)およびSWFファイルとして出力する新機能です。

※2 メニイコア対応レンダリング手法はドラフトレイトレーシング/レイトレーシング/パストレーシング/CALLISTOとなります。

※3 Windows版ではPythonスクリプトに対応。Mac OS XではPythonスクリプト、AppleScriptに対応。

※4 これらの機能によってそれぞれのOSが標準的に使用できる画像フォーマットに対応します。
  例)WindowsではICOファイル、 Mac OS XではSiliconGraphics対応。

※5 完全に同じレンダリング結果を保証するものではありません。

※6 過去互換用に収録されているプラグインによる機能です。環境設定ダイアログの[プラグイン]タブで「レガシープラグインを有効にする」に印をつけ、Shadeを再起動することにより使用可能になります。

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