- ダウンロード (Shade)
- Shade 12 体験版
- Shade 12 アップデータ
- Shade 12 ヘルプファイル
- ShadeGrid 12 Server
- Shade 11 アップデータ
- ShadeGrid 11 Server
- Shade 10.5/10 アップデータ
- Shade 10.5 プラグイン
- ShadeGrid 10 Server
- Shade 9 アップデータ
- Shade 8.5/8 アップデータ
- Shade 8.5/8 アップデータ
- Shade 7.5/7 アップデータ
- Shade 6 アップデータ
- Shadeほか旧バージョン
- フリーソフト
- プラグイン/スクリプト開発用ファイル
Shade 10.5/Shade 10 技術・サポート情報
Shade 10/10.5シリーズ用 10.5.3アップデータでの変更点 |
Windows版およびMac OS X版の10.5.3アップデータでの機能追加、仕様変更、不具合修正の概要をお知らせします。
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仕様変更、不具合修正(Shade 10.5.2から10.5.3の変更点)
モデリング
- コントロールポイントが選択されているときCtrl(Z)/optionやピボット設定でスナップしない問題を修正
図形ウインドウ
- マトリクスの変換要素のスケールにマイナス値がある場合に法線表示の方向が逆転しない問題を修正
ラジオシティ
- 拡散反射の値がラジオシティ計算に反映されていない問題を修正
その他
- ShadeExplorer: ファイルが存在しないシーンを挿入するとクラッシュする問題を修正
- (Mac)ヘルプメニューに「ユーザー登録について」が表示されない問題を修正
- (Win)フォースドボール: 発生源を作成するとクラッシュする問題を修正
Pythonスクリプト
- lathe rotation のset/getでクォータニオンのデータ順序が異なる問題を修正
- set_image_layer_enableが形状マスクと表面材質マスクに対応していない問題を修正
- スクリプトメニューに非対応の形式のスクリプトが追加される問題を修正
Plugin SDK(Pro, Std)
- ボールジョイントのクォータニオンのメモリ内順序が10.5.2だけ異なる問題を修正
ボールジョイントを使用するプラグインの問題が修正されます