Shade 11シリーズのよくあるご質問(FAQ)
モデリング
「記憶/掃引」をおこなうと、意図しない形に形状が掃引されてしまいます。
「記憶/掃引」の機能は記憶する線形状(軌跡線)の始点を基準にして、掃引をおこないます。
そのため、記憶する線形状の始点の位置と、掃引する線形状の位置がずれていたり、直角に配置されていないと、正しく掃引がおこなわれない場合があります。
鏡面コピーの方法を教えてください
コントロールバーで、「グリッド」、「スナップ」をオンにします。
鏡面コピーをおこないたい形状を選択して、「COPY」ツールから「拡大縮小」を選択します。
最初に形状の対称軸上をクリックし、形状側に1グリッドの位置でマウスボタンをプレスします。次に、対称側に1グリッドの位置でマウスボタンをリリースしてください。
数値入力を行う場合
鏡面コピーしたい形状を選択した状態で、「COPY」ツールから「数値入力」を選択し、形状の対称軸上をクリックします。
クリックすると、「トランスフォーメーション」ダイアログボックスが表示されますので、「拡大縮小」の対称軸となる座標に「-1」と入力し、OKボタンを押して実行することで、鏡面コピーをおこなうことができます。
ブーリアンモデリングが利用できません(Mac)
Mac版ではインストールされている環境によってShadeは64ビットモードで起動しますが、テキストエフェクタなど一部の機能は64ビットモードに対応しておりません。
これらの機能をご使用いただく際は、Shadeを32ビットモードで起動してください。
<Mac版でShadeを32ビットモードで起動する方法>
- Finder上の[アプリケーション]-[Shade 11]フォルダ内に存在するShade 11.appを選択する
- Finderの[ファイル]メニューの[情報を見る]を選択する
- [一般情報]の[32ビットモードで開く]チェックボックスがオフの場合には64ビットモードでShadeが起動します。
- 32ビットモードとして起動したい場合には、同様にチェックボックスをオンにする設定を行ってください。
[テキストエフェクタ]以外にも、以下の機能につきましては各OSの動作環境で制限があります。
<Windows / Mac 版ともに32ビットモードのみ利用可能>
- QuickTime(VRを含む)出力
- Shockwave3D出力
- COLLADA出力
- Google SketchUp形式入力
<Windows版は64ビットモードでも利用可能。Mac版は32ビットモードでのみ利用可能>
- ベベル
- テキストエフェクタ
- プラグインマネージャ
- ブーリアンモデリング
- マジカルスケッチ
<Windows版の32ビットモードでのみ利用可能>
- Viewpointエクスポータ
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