中上級チュートリアルビデオ インテリアパース編
美しいインテリアパースを作成するための最も効率のよいアプローチとして、ラジオシティによるレンダリングと、それに最適化されたモデリングにフォーカス。
すぐに仕事に使えるリアルなテクニックを、音声と映像の解説で着実に習得することを目標にした実践的なチュートリアルです。
「初級チュートリアル」の次のステップを探している方はもちろん、すでにShadeをお使いの方にも、きっと新しい発見があることでしょう。
- 合計収録時間:
- 5時間55分
- 講師:
- ZIGZAG330 三澤崇史氏
- メディア形式:
- mov 音声解説付き
- ビデオ解像度:
- 1280 x 720
- ファイルサイズ:
- 1.93 GB
- 対応バージョン:
- Shade 13 の全製品(Professional、Standard、Basic)および Shade 12シリーズ
- 前提知識:
- Shadeの基本的な操作を習得していること
- おすすめしたい方:
- Shadeを使ったインテリアパース制作に興味がある方
- 再生環境:
- QuickTime Playerまたはmovファイル再生環境が必要です
- 価格:
- 5,121円(税込・ダウンロードのみ)
- ZIGZAG330 三澤崇史氏
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サンプルムービー
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チャプチャー紹介
■Chapter_1
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躯体作成(58分11秒)
- ラジオシティとは
- UIの設定(ワークスペース、片面表示、相対座標の解説)
- カメラの操作(視点・注視点・ズームの操作)
- テンプレートの読込みと設定
- 数値入力機能を使った頂点の整列
- メッシュ選択モードの概要
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■Chapter_2
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窓、天井、幅木などの作成(46分25秒)
- 数値入力、回転複製 等を利用したモデリング
- ShadeExplorerへの登録と、形状の読込み
- リンク形状での複製
- 記憶→掃引を利用した、幅木の作成
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■Chapter_3
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ダウンライト、バルコニーの作成&表面材質設定(55分07秒)
- 回転体ツールを用いた、ダウンライト形状の作成
- ShadeExplorer用のサムネイルのレンダリングと保存
- ブール演算ツールを用いた、天井形状へのダウンライトの穴の作成
- 数値入力複製を使った 手摺のモデリング
- 拡散反射(反射、透明、屈折)の概念解説
- 実寸サイズでのマッピング設定
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■Chapter_4
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ライティング(56分26秒)
- シーンの最適化
- 無限遠光源、面光源の設定
- 色補正を用いた、イメージのトーン調整(ガンマ、コントラスト他)
- ラジオシティに向けて、シーンの最適化
- シャドーリークが起こりにくい形状作成のコツ
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■Chapter_5
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ソファ、クッション、フロアスタンドの作成(1時間04分24秒)
- サブディビィジョンサーフェスを用いたポリゴンモデリング
- ラジオシティに向けて、形状の最適化
- 自由曲面を用いたモデリング
- UVマッピング
- テンプレートの読込み
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■Chapter_6
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家具の配置&完成に向けての微調整(1時間14分51秒)
- 家具配置後のシャドーリーク対策
- 背景の作成(影を落とす、影を放射する、チェックボックスの設定)
- バルコニーと室内の明るさ調整
- レイトレーシングの画質
- 最終レンダリング
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