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概要新機能製品ラインナップシリーズ比較表動作環境バージョンアップ


シリーズ機能比較表

モデリング関連 ProfessionalStandardBasiciShade
自由曲面モデリング
長方形/円/球/掃引体/回転体
ポリゴンメッシュ
メッシュ編集ツール
 面の選択・非選択[新機能]
 三角分割、結合、組み替え[新機能]
 ブリッジ[新機能]
 法線の統一[新機能]
 一点に収束[新機能]
 直線[新機能]
 中心に整列[新機能]
 トレース選択[機能強化]
角の丸め/切り落とし
コントロールポイントの角の丸め/切り落とし
ブーリアンモデリング
メタメッシュ
テキストエフェクタ 簡易版簡易版
ラティス変形 --
ツイスト変形 --
自由曲面変形 --
マグネットツール
自動スムーズ ---
へアーサロン[新機能] --
マジカルスケッチ2 -
形状整列/配置
ラインフィット
形状情報の数値入力
ルームプランナー(建築モデリング支援) ---
線形状の切断/連結 --
法線表示
線形状の始点表示
視点・注視点と形状位置の連動
形状のリンク機能(マスターオブジェクト) --
べベル --
正多面体 --
螺旋 --
表面材質関連 ProfessionalStandardBasiciShade
ソリッドテクスチャ(シェーダ)の追加搭載 ---
UVマッピングエディタ --
パララックスバンプマップ[新機能]
ナノレンダラーが搭載されたプレビュー[新機能]
イメージオブジェクト(画像の管理)[新機能]
マッピング座標設定(投影マッピングのイメージ表示)[機能強化]
表面材質アルファブレンディング
フレネル反射
パラメータの個別継承
異方性反射
レンダリング関連 ProfessionalStandardBasiciShade
トゥーンレンダリング --
CALLISTO 2 ---
ラジオシティ[機能強化] Ver.3Ver.1Ver.1-
ワイヤフレームレンダラ
スキャンライン
スキャンラインでシャドウマップ使用
スキャンラインでラジオシティを使用 ---
レイトレーシング[機能強化]
レイトレーシングでシャドウマップ使用 ---
シャドウキャッチャー
パストレーシング(GIレンダラ)[機能強化]
イラディアンスキャッシュ[新機能]
フォトンマッピング[機能強化]
ネイティブメタレンダラ
メタパーティクルレンダラ ---
モーションブラー --
ブーリアンレンダリング
パノラマレンダリング[機能強化]
立体視レンダリング --
最大レンダリングイメージサイズ(ピクセル) 22,528x22,5284,000x4,0001,600x1,2001,600x1,200
イメージのdpi指定
ShadeGrid(台数) 無制限1台1台-
IBL(イメージベースドライティング)
ShadeGridレンダリングサービス 12h/7days6h/7days3h/7days-
エフェクタ関連 ProfessionalStandardBasiciShade
スターエフェクタ
ブラーエフェクタ
ノイズを加える/アルファチャンネル抽出/Z値抽出/階調反転[機能強化] --
パーティクルエフェクタ --
グローエフェクタ 簡易版--
被写界深度効果ツール「DepthPlus」 ---
フォグ効果ツール「FogPlus」 ---
アニメーション関連 ProfessionalStandardBasiciShade
モーション設定[機能強化]
ジョイント設定
ボーン&スキン
カメラオブジェクト
キーフレームグループ機能[機能強化]
フレームスキップ再生
インバースキネマティクス
スマートキネマティクス[機能強化] --
エイムコンストレインツ --
エイムコンストレインツ カメラ連動 --
パスジョイント方向制御[機能強化] --
フォースドボール ---
フィールドレンダリング
パーティクルフィジックス[新機能] --
BVHモーションファイル入力 ---
QuickTime出力 -
QuickTime VR出力 -
AVI出力(Windows版のみ) -
連番画像出力 -
3Dサウンド機能
パスコンストレインツ --
ファイル関連 ProfessionalStandardBasiciShade
PICT/BMP/TARGA/TIFF出力
PoserFusion 2(pz3,pzz入力)
Wavefront OBJ(OBJ)入出力
DXF入出力
IGES 5.3入出力 --
PSD出力 --
3ds max(3DS)入出力 ---
LightWave 3D(LWO)入出力 ---
DirectX出力[機能強化] --
Shockwave 3D出力(Windows 32bit版のみ) --
ViewPoint出力(Windows 32bit版のみ) --
RIB出力
Animation Master出力
VRML 2.0出力 --
GRAPHISOFT (GDL)出力 --
Adobe(R)Illustrator出力 --
EPSF入力
Adobe Flash出力 (SWF)
XML形式入出力対応 (全てのShadeファイル)
POV-Ray3.0出力 --
QuickTime Graphics Importer/Exporter対応
GDI+対応画像フォーマット入力(Windows版のみ)
EFM/WMF/ICOなど
OpenEXR入出力
HDR入出力
PFM入出力[新機能]
その他 ProfessionalStandardBasiciShade
OpenGLアクセラレータ対応
Webビュー[新機能]
スクリプトインターフェイス -
プラグインインターフェイス --
プラグインマネージャ --
ShadeExplorer
検索/置換 (ブラウザ)
コマンドパレット
背景/表面材質ウインドウでマッピングレイヤーの移動/複製/削除[機能強化]
図形コントローラ[機能強化]
環境設定のカラー設定切り替え/複数設定保存
インターフェイスカラー設定[新機能]
マスターブラウザ(リンク、マスターサーフェス、イメージの適用元、適用先の関係表示)[機能強化]
メニュー表示 日本語/英語日本語/英語日本語/英語日本語/英語
Plugin SDK[機能強化] --
サンプルファイル
印刷マニュアル ProfessionalStandardBasiciShade
リファレンス PDF収録※PDF収録
ユーザガイド PDF収録PDF収録
ビギナーズチュートリアル PDF収録PDF収録●※PDF収録
インストールガイド
クイックリファレンス PDF収録
プラグインマニュアル PDF収録PDF収録PDF収録PDF収録
※記載された製品仕様、デザイン、価格などは、予告なく変更される場合があります。


※ バージョンアップ版はビギナーズチュートリアルはPDF収録、リファレンスは印刷収録となります。
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