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Shade 9 技術・サポート情報
Shade 9シリーズ用9.0.1アップデータでの変更点
Windows版およびMac OS X版の9.0.1アップデータでの機能追加、仕様変更、不具合修正の概要をお知らせします。
(2006年12月25日公開)
機能追加および機能強化
ShadeGrid
- ShadeGridレンダリングサービスに対応
「レンダリング」メニューにある「ShadeGridマネージャ」から設定を行うことができます。
イメージウインドウ
- レンダリングイメージのアルファチャンネル、Z値表示切替を追加
ステータスバーのポップアップメニューにより表示を切り替えます。
モデリング関連
- 角の丸めを設定したポリゴンメッシュに対して「ポリゴンメッシュに変換」を行うことで、角の丸めが適用された状態のポリゴンメッシュへの変換に対応
プラグイン関連
- 表示メニューのウインドウプラグインのショートカット登録に対応
不具合修正および改善
OpenGL関連
- 【Win】 Intel 855GMチップセットを搭載したPCでShadeが起動しない場合がある不具合を修正
- 【Win】 環境設定のOpenGLに「glDrawElements(OpenGL 1.0互換)を使用する」を追加
図形ウインドウが正常に描画されないときに、有効にすることで改善する場合があります。
ファイル読み込み、保存関連
- 一部のOpenEXRファイルの読み込みに失敗する不具合を修正
- PFM画像の上下が反転する不具合を修正
- Shade 8シリーズで保存したショートカットファイル(shdshc)が読み込めない不具合を修正
- 一部の旧バージョンのファイルの読み込み、保存に失敗する場合がある不具合を修正
- 【Win】 日本語を含むパスでWavefront OBJファイルをインポート、エクスポートすると、mtlファイルが保存、読み込みされない不具合を修正
モデリング関連
- ポリゴンメッシュ変換を行ったときに、三面稜線となる部分が削除される場合がある不具合を修正
- ポリゴンメッシュの面の分割の処理速度を改善
- ポリゴンメッシュの頂点や稜線を削除すると、周辺の頂点、稜線、面が削除される場合がある不具合を修正
- 編集メニューの切り取り、貼り付け、削除がアンドゥできない不具合を修正
表面材質関連
- 「環境設定」ダイアログボックスにある「レンダリングの完了サウンド」チェックボックスがオンのときに、表面材質のプレビュー表示時にサウンドが鳴る不具合を修正
モーション関連
- ジョイントを削除するとモーションウインドウのカレントグラフが表示されなくなる不具合を修正
レンダリング関連
- イラディアンスキャッシュの品質を改善
- 回転体の一部が欠ける場合がある不具合を修正
- リンク形状が多数ある場合のメモリ使用量を軽減
- ブーリアン記号の「!」が正しく扱われない場合がある不具合を修正
- バンプマップが強く作用しすぎる場合がある不具合を修正
- 距離補正によるラップマップが正しく補間されない場合がある不具合を修正
ShadeGrid
- シーケンスモードのときにジョイント値が不正になる不具合を修正
- エイムコンストレインツ、パスコンストレインツが反映されない不具合を修正
PoserFusion
- Poser 5を認識しない不具合を修正
掃引 円 (Standard, Professional)
- マウスドラッグで半径を設定したときに掃引が行われない不具合を修正
自動スムーズ (Professional)
- 連動、縫合が有効のときにクラッシュする場合がある不具合を修正
トゥーンレンダラ (Professional)
- ソリッドテクスチャプラグインによるテクスチャパターンを使用するとレンダリング時にクラッシュする場合がある不具合を修正
メタパーティクルレンダラ (Professional)
- 64個以上のエレメントをレンダリングできない不具合の修正
プラグイン関連 (Standard, Professional)
- サードパーティのウインドウプラグインが表示メニューに登録されない不具合を修正
その他
- イメージオブジェクトの形状情報ウインドウの表示で、動画の長さが表示されない不具合を修正
- 【Mac】 終了時にクラッシュする場合がある不具合を修正
- 【Mac】 コントロールウインドウが操作を受け付けなくなる場合がある不具合を修正
- 【Win】 シーンを閉じたときにコントロールバーが操作できなくなる場合がある不具合を修正