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Shade 8.5

概要新機能Shade 8シリーズの特長製品ラインナップシリーズ比較表動作環境バージョンアップ

インターフェイスモデリングレンダリング表面材質・光源・カメラアニメーションプラグイン・スクリプト


Shade 8シリーズの特長(表面材質・光源・カメラ)

高度で繊細な表面材質、多彩な光源、扱いやすい高機能なカメラで、シーンを魅力的に演出
リアルな、あるいは創造的なイメージ作成を極めるためには、形状に施される質感設定とそれを視覚化する光源設定、さらには魅力的な構図を作るためのカメラ設定が重要な要素になります。
表面材質ウインドウでは、カラー、シェーディングパラメータ、プリセットテクスチャや任意のイメージとその属性設定の組み合わせで無限の質感設定が生み出せます。形状の階層構造を用いた[継承]機能の利用や付属のShadeExplorerで設定をライブラリ化することによって、より効率的な作業が行えます。
Shadeには、無限遠光源、点光源、スポットライト、面光源、線光源の各光源が搭載され、大域照明、IBLの利用も加えて、様々な世界の表現が楽しめます。
違方性反射
異方性反射
一方向に磨き上げられた金属や、シルクのような布の光沢感が演出可能です。
 
フレネル反射
フレネル反射
ガラスやプラスチックなど、非金属で発生する反射をリアルに表現できます。
 
カメラ連動
カメラ連動
カメラの視点や注視点を形状と連動させ、簡単に狙った位置を見ることができます。
 
多様な光源
多種多様な光源
無限遠光源、点光源、スポットライトに加え、写実的な陰影を描き出す面光源と線光源を搭載。
照明器具の配光データ(IES)も利用できます。
ShadeExplorer   ShadeExplorer
よく使う質感設定やイメージを登録して、ワンタッチで適用させることが可能です。
Shade8では、100点以上のサンプルデータが収録されています。
※記載された製品仕様、デザイン、価格などは、予告なく変更される場合があります。
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